正则替换前******正则替换后$$$正则替换前******正则替换后

鸿图之下好玩还是率土之滨好玩

腾讯游戏发行的手游《鸿图之下》最近热度直线飙升,其实SLG手游由于没有操作门槛,近年来不乏人气佳作,比如网易率先推出的《率土之滨》及凭借着精良制作赢得广大玩家好评,那么鸿图之下与率土之滨哪个更好玩呢,这期小编就来给大家带来评解。

鸿图之下好玩还是率土之滨好玩

一.画质体验

率土之滨虽然于2018年升级为3D画质,可是整体画质依然偏向2.5D,画质不高,人物画风也比较偏向二次元,人物形象浮夸。

鸿图之下则采用国内领先技术虚幻4引擎打造,剧情动画都可以使用即时演算来表现,3D效果相当逼真。三国武将的人物建模也很精美,武将观感不亚于其他纯3D玩法类型游戏人物。

大世界地图刻画也很到位,你能看到地图上风吹树摇,光影刻画十分到位,实时场景的景物音效搭配激昂的BGM更是给人一种“风萧萧兮易水寒,壮士一去不复返”的悲壮之感,让人仿佛置身于真实的三国。

因此在画质音效体验上,鸿图之下可以完爆率土。

二.玩法体验

从核心玩法上看,这两个游戏可谓大同小异,都是通过攻打野外地格,攻城和内政发展来强化武将战力,和战盟战友一起击败其他玩家争夺天下,玩法机制上,局内战斗率土之滨是固定回合制战斗,因此武将属性和技能机制上几乎没有本质区别。率土之滨存在阵型设置,因此武将存在攻击距离限制,布阵上有一定的策略性,而鸿图之下的武将属性也类似但采取了即时战斗模式,因此武将在战斗中出手的次数是不固定的,连击技能更为稳定,加上武将攻击目标可控,总体战斗随机性小,提高了配将和布局战斗的策略收益。

再看大世界战斗,率土之滨没有自由行军,出征只能以攻占版图为主,大型会战时只能以连地推进方式进行蚕食。而鸿图之下可以自由行军,同时还允许主城,哨塔或者要塞附近5格之内无需连地即可进行攻占,打仗也无需连地推进,使得绕过敌方守军攻击敌军后方成为可实施战术,整体战斗节奏快。

除此之外,鸿图之下还在很多细节玩法上进行了改进,比如游戏中的天气系统,除了给大家带来更为逼真的游戏体验外,还在大地图行军时有影响,例如雨雪天气行军变慢,甚至在单局战斗中也起到至关重要的作用,能配合武将独有的气候技能造成更大的杀伤,增加阵容的灵活性。

再比如增加的野外随机事件也可以有效的调动玩家积极性,这些玩法在率土之滨中都是没有的,而且鸿图之下签到赠送的武将也很多,后期武将装备也无需氪金,简直是业内良心。

综上所述,鸿图之下无论是在画风音效上还是游戏玩法上均超过了率土之滨,做到了有过之而无不及,说它是目前国内最好的SLG手游不为过之。

标签:

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。